Raiden (videojuego)

Raiden
Información general
Desarrollador
A.I Company, Ltd.
(PCE CD/TG-16)
Micronics (Super NES)
Success (FM Towns)
Imagitec Design
(Jaguar/MS-DOS)
BlueSky Software (Lynx)
Com2uS (Mobile)
Distribuidor Seibu Kaihatsu, Micronet co., Ltd., DotEmu y Fabtek Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Tetsuya Kawaguchi
Productor Hitoshi Hamada
Director de sonido Sound CPU:
Z80 (@ 3 MHz),
Sound chips:[1]
YM3812, OKI6295
Programador K. Kondo
S. Mori
Artista H. Matsuo
Toshinobu Komazawa
T. Matsuzawa
Compositor Akira Sato
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player, co-op
(not in all versions)
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Hardware (2x) V30 (@ 10 MHz)[1]
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW6 de julio de 1991

Raiden (Titulo original: 雷電) es un videojuego de arcade de tipo Matamarcianos de desplazamiento vertical desarrollado por Seibu Kaihatsu y publicado por Tecmo en Japón en 1990. La historia del juego tiene lugar en el año 2090, cuando una especie de alienígena conocida como los Cristales invade la Tierra. Los jugadores asumen el rol de pilotos de la Vanquish Crystal Defense tomando control de las aeronaves Fighting Thunder para derrotar a los Cristales y salvar la Tierra.

El juego fue concebido después de Dynamite Duke, el título previo de Seibu Kaihatsu, el cual fallo en vender lo que se esperó. Durante desarrollo, el juego estuvo diseñado como un shooter de desplazamiento vertical debido a la popularidad del género en ese momento. El más barato hardware de arcade tuvo que ser utilizado debido a las restricciones financieras que causaron las ventas pobres de Dynamite Duke.[2][3][4]

A pesar de que Seibu dudaba del éxito de Raiden, lograron vender 17,000 unidades del arcade en todo el mundo, ayudando así a recuperar las inversiones de la compañía, a través de la publicidad boca-en-boca. El título se convirtió en un éxito de crítica, y sus características más elogiadas fueron los gráficos, la música, la jugabilidad y el juego cooperativo.

Debido al éxito de Raiden, varias secuelas y juegos relacionados fueron desarrollados. Raiden fue adaptado a ordenadores hogareños y varias consolas de videojuegos en el inicio de la década del 1990. El juego estuvo publicado como parte de varias recopilaciones y a través de servicios de descarga como PlayStation Network. Las adaptaciones recibieron recepciones de variadas a positivas.[5]

  1. a b «Raiden». arcade-history.com. Archivado desde el original el 14 de junio de 2019. Consultado el 13 de julio de 2019. 
  2. Sotenga (12 de febrero de 2011). «Raiden». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2017. Consultado el 13 de julio de 2019. 
  3. «THE FLASH DESIRE 雷電III». inhgroup.com (en japonés). Archivado desde el original el 7 de abril de 2019. Consultado el 3 de octubre de 2019. 
  4. blackoak. «2006 Seibu Kaihatsu / MOSS Developer Interview». shmuplations.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019. Consultado el 13 de julio de 2019. 
  5. A. Jung, Robert. «The Atari Bin - Jaguar Reviews - Raiden». electric-escape.net. Archivado desde el original el 6 de junio de 2007. Consultado el 7 de octubre de 2019. 

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