Raiden | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
A.I Company, Ltd.
(PCE CD/TG-16) Micronics (Super NES) Success (FM Towns) Imagitec Design (Jaguar/MS-DOS) BlueSky Software (Lynx) Com2uS (Mobile) | |
Distribuidor | Seibu Kaihatsu, Micronet co., Ltd., DotEmu y Fabtek | |
Diseñador | Tetsuya Kawaguchi | |
Productor | Hitoshi Hamada | |
Director de sonido |
Sound CPU: Z80 (@ 3 MHz), Sound chips:[1] YM3812, OKI6295 | |
Programador |
K. Kondo S. Mori | |
Artista |
H. Matsuo Toshinobu Komazawa T. Matsuzawa | |
Compositor | Akira Sato | |
Datos del juego | ||
Género | shoot 'em up | |
Modos de juego |
Single-player, co-op (not in all versions) | |
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Hardware | (2x) V30 (@ 10 MHz)[1] | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Raiden (Titulo original: 雷電) es un videojuego de arcade de tipo Matamarcianos de desplazamiento vertical desarrollado por Seibu Kaihatsu y publicado por Tecmo en Japón en 1990. La historia del juego tiene lugar en el año 2090, cuando una especie de alienígena conocida como los Cristales invade la Tierra. Los jugadores asumen el rol de pilotos de la Vanquish Crystal Defense tomando control de las aeronaves Fighting Thunder para derrotar a los Cristales y salvar la Tierra.
El juego fue concebido después de Dynamite Duke, el título previo de Seibu Kaihatsu, el cual fallo en vender lo que se esperó. Durante desarrollo, el juego estuvo diseñado como un shooter de desplazamiento vertical debido a la popularidad del género en ese momento. El más barato hardware de arcade tuvo que ser utilizado debido a las restricciones financieras que causaron las ventas pobres de Dynamite Duke.[2][3][4]
A pesar de que Seibu dudaba del éxito de Raiden, lograron vender 17,000 unidades del arcade en todo el mundo, ayudando así a recuperar las inversiones de la compañía, a través de la publicidad boca-en-boca. El título se convirtió en un éxito de crítica, y sus características más elogiadas fueron los gráficos, la música, la jugabilidad y el juego cooperativo.
Debido al éxito de Raiden, varias secuelas y juegos relacionados fueron desarrollados. Raiden fue adaptado a ordenadores hogareños y varias consolas de videojuegos en el inicio de la década del 1990. El juego estuvo publicado como parte de varias recopilaciones y a través de servicios de descarga como PlayStation Network. Las adaptaciones recibieron recepciones de variadas a positivas.[5]